1. 前言

距离上次的感想已经差不多一个月了,看了眼我这一个月怎么玩了这么多,短篇玩多了应该是。有《ゴールデンマリッジ》及其fd《Golden Marriage -Jewel Days-》(原画挺好看的,剧情?已经忘干净了),《塔の下のエクセルキトゥス》(好久没玩游戏性了,不过这游戏真的能算游戏性吗,从开局秒到结尾,hcg量大管饱,剧情普通),《アリスティア・リメイン》(和塔の下のエクセルキトゥ同世界观,剧情王道的不行,总之就是很普通),《ごほうしアクマとオシオキてんし》(unity还是牛比,一打开这游戏我电脑就风扇狂转,画的丑剧情也不行),《ノーブルリージュ!》(任性到极致的大小姐,能蚌住的应该是非人类了),《Japanese School Life》(充满着对日本的幻想和吹嘘),《ソラコイ》(剧情无聊到爆,op和ed很好听),以及《パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語》(本所七大不可思议的第二作,观感上比前作好不少),然后就是本作《ほしフル ~星藤学園天文同好会~》。
玩了31个小时左右,hs部分c掉了,但同样因为我注意力不集中,所以差不多也是这个时长,本身也有130w字的文本量。

2. 剧情
虽说我本身并不在意一个游戏的评分,但这游戏在批评空间上的评分还挺乐的,具体请看(https://koko.kyara.top/game.php?game=9016#ad),图就懒得放了,反正是只有40多分,在批评空间遍地80分以上的环境里能有这分数确实“来之不易”,而且也不是那种只有少量data的。
玩这个游戏是因为朋友的推荐,但我在1年前就知道这游戏了,并且做了机翻补丁,虽然一坨屎,我也忘了是怎么找到这游戏的了,可能是因为池上 茜?,具体记不得了,当时应该也知道这游戏有雷点了,不过一直没玩。
想了想如果在这里把雷点说完了,那后面个人线就没什么可说的了,因此就先简单聊聊共通线相关。
首先呢,从封面和剧情长度以及剧情本身来分析,双葉陽(话说为什么要和男主取同一个汉字名,虽然读音不同)和鈴木流史应该是次女主,我个人觉得主要雷点还是出在这俩身上,虽说大部分人喷的好像不是这两条线。而且,次女主也不是剧情瞎写恶心人的理由。
阳和流史在共通线喜欢的都不是男主,不如说只要不进她俩的线,那她俩喜欢的就是别人。更有甚者,阳在某条线还和男主以外的人交往了,说实话这本身没什么,但是作为可攻略女主这样写问题可就大了。
当然,恶心人的点不止于此,剩下的放在个人线里说。其实对我来说,这游戏最大的问题是太无聊了,雷点我也忍了,但无聊是真的难受。我的攻略顺序是流史→瑠歌→琴音→水季→阳。
2.1 流史线
上面也说了,流史共通线并不喜欢男主,喜欢的是天文部的部长,这条线的主要剧情就是男主帮助流史向部长表白,最后被拒然后喜欢上了鼓励过他的男主。
总之眼镜娘实在是无感,而且喜欢过别人也很膈应。
话说这又不得不提到这游戏的cv信息到处都找不到,我唯一能听出来的也就流史了,应该是いのくち ゆか,不过也不是很确定。

2.2 瑠歌线
这条线好像也被人诟病来着,但我玩完感觉也没什么,算是比较常见的类型了。
内容很简单,小时候瑠歌和男主有过约定,但是男主因为发高烧没有赴约,瑠歌并不知情认为背叛了她,同时男主也因为高烧的原因忘记了瑠歌的事情。
再会后瑠歌一直因为小时候的事情对男主态度不好,也很讨厌男主说什么约定,然后男主发现自己的心意后就软磨硬泡,但瑠歌一直吊着他,最后被感动了喜结连理。
反正我是想不明白这条线为什么会和其他雷点相提并论,这种程度的话不少废萌都有。

2.3 琴音线
虽说让人诟病的剧情和琴音相关,但最抽象的一部分并不在琴音线。值得一提的是,男主在游戏一开始就向琴音告白并被拒绝了,所以为什么没人喷琴音吊着男主呢。
概括下来就是:首先,共通线男主跟琴音告白被甩,然后基友喜欢琴音让男主给他搭线,但是进了这个琴音的个人线男主就和琴音好在一起了,基友就很生气男主骗了他,觉得自己是小丑,没有真心给他搭线,然后基友在琴音生日这天送礼物被拒,就想强上,男主刚好赶回来一拳打飞了。
老实说单论这条线我觉得基友还罪不至此,而且后面也没有真的背叛男主,但作为一个废萌有这种情节确实是恶心人了。但琴音人设确实挺不赖的,游戏里第一张cg我很喜欢。

2.4 水季线
这条线应该才是这游戏的抽象集合了。话说其实水季才是至始至终都喜欢男主的,也就是说,共通线部分喜欢男主的只有她一个,不由得想到那个动画《喜欢本大爷的竟然就你一个?》。
首先呢,这条线基友复刻了在琴音的操作——试图强上琴音,同时呢,被琴音拒绝的时候被正好被阳撞见了,然后呢,阳喜欢的就是这个基友(基友设定是花花公子,天天搭讪,搞不懂为什么非要安排可攻略女主喜欢这种人设),一顿安慰之下这俩好上了。
详细描述的话有点麻烦,因此简单点说:共通里水季找男主帮忙撮合基友和阳,然后这里他俩好上了之后水季这边觉得基友没有真心对待阳,因此对着基友一顿骂,导致两边闹掰。中途水季为了男主退出社团(主要原因是被排挤),基友也对阳说她也退出社团,不然就不是真心喜欢他(补充:阳很喜欢这个社团),最后还是妥协退出了,然而基友依旧一直享受着阳的付出,但从后面阳受伤来看基友多多少少还是有点在意的。
基友具体做了什么我实在描述不出来,总之不是正常人干的事,因此这条线才是这游戏最大的雷点所在。
因此就连我都洗不动了,确实抽象,但由于池上茜对水季这个角色害羞表情画的实在是有点阴间,所以其实不算很喜欢水季。

2.5 阳线
这条线反而挺正常,抛开阳喜欢过基友的话。总之就是因为各种各样的事,阳和男主开始互相在意,并在一群人的撮合下,最终修成正果,怎么感觉是和水季线反过来了呢。
说到这个,我又想到小时候班上有一个和我同名不同姓的,也是被一堆人起哄,导致我喜欢过对方一段时间,所以其实比较讨厌这种起哄,很容易让意志不坚定的人随波逐流。

3. 结语
虽然我确实花了不少篇幅来描述这游戏的雷点,但上面也说过了,其实对我来说这游戏最大的雷点是无聊,30小时的游玩过程我不敢说有多少时间是有意思的,只能说没水平还是别写这种又臭又长的大长篇了。
而且该说不说,池上茜水平还是高,07年的画风已经非常能打了,如果不是因为画风还不错我喷的更多。
就写到这里了,下次再见。